导演:
主演:韩东霖,田轩宁
类型:电视地区:中国大陆语言:汉语普通话年份:2025
简介:善良的夏暖为患有肾病的继妹在南亚匹配到了肾源,到达后发现自己的肾才是继妹要的那一颗,开膛破肚之际,她终于看穿了表面柔和的继父和继妹实际藏着狼子野心,在南亚地下打手钟昕阳的拯救下,夏暖在继父为她“精心”举办的葬礼上惊喜回归……详细 >
很简单的故事情节,实景拍摄的画面很美,尤其蓝调时刻的那一场枪战和众人在帐篷里,围坐在炉灯旁思考参军的意义,极具文学性与哲学性。大光圈浅景深的统一风格表现了士兵对周边环境的警惕与内心的焦虑
#2024平遥 中国首映3.0
始终聚焦个体,在一场战争后,人如何转化成战争机器的疑虑消散,为求生把自己像种子一样嵌入土地里的士兵开始新生
3.5,言语与情景的错位,人物状态犹如从环境中真空而出,起到一个造型的作用。形式本身具备制造强情境的能力,但没有填充物,空洞之作。
额风景挺美但是真的很好睡,大量背景虚焦加上几乎没有的剧情,更催眠了。后面讨论上帝是否存在的部分有点意思。2024.9.29,8th PYIFF第9场,小城之春厅。
好精彩的故事,尤其片尾大雪落在俩人胡子上的镜头好宁静、好美。4.12HKIFF49@香港M+戏院
2024 #PYIFF 23 睡得很香,感觉在演我玩游戏迷路的窘态。
感觉自然主义的战争片都是这种拍法,这一部显得有些空洞与平常了。
2.5,介于手持影像、日常对话构成的唯物现实主义以及通过特写,姿势触发的心理主义之间,导演尝试还原历史之中的日常时间,但它又是一部宗教电影,即对于“美国”例外的宗教特征的本质进行探索,但这两方面都是幼稚且浅显的,没有触及到任何杜蒙和马利克的精髓,什么都没有发生,什么都没有思考,也不是ecocinema。
仗打不赢,只会反思
模糊不清的,是剧情。 拿风景人物来抒战争的情。一个侦察小队...一群志愿兵,老兵带新兵,并无太多战场经验,探索未知地区。遭遇敌军,也乱搞一气。最后就只剩残兵2,3只。 玩啥呢?
PYIFFem…不知道自己在看什么,难以共情,比较困
有时所谓的战争,落在个体身上,也只是说不清道不明的随大流罢了。成年老兵从困惑到接受,未成年小兵从自信到茫然。吃苦,受冻,惊怕,麻木,这一切说透了只不过是同胞的自相残杀。“我不知道我在这里到底在干嘛。”时代的一阵风吹过一个人的人生,他就偏离了一辈子。
BIFF29 从严酷的生活点滴看战争的背面,不要看战争的大场面要看具体的人已经是这些年的拍摄方向,本片只是更加极端,视角更加边缘。慢电影那些呈现生活过程的镜头,过肩视角等增强的个人肉身代入感让我想起荒野大镖客游戏,然后这电影就没有然后了,被秒了。
非常奇怪的片子,大部分镜头用大光圈长焦拍摄,制造出一种奇幻感,而且并不突兀,看的越久越喜欢这种感觉。
好好讲故事不好, 非得玩弄镜头摄影
@L'Arlequin 3.5,一种高语境的影像札记,关于拓荒、战争和生存,但视听常规化的程度和对话的稀松平常不分上下。映前碰到了杜蒙夫妇,克制住了多聊几句的冲动。
隐约感觉到他想拍什么,《自己去看》式迫近至残忍的真实?或是莱卡特式的反英雄新西部片?但观感实在沉闷,台词对我是无效的呓语,是否是语境相差太远,这样的批评未免显得不太公平。
-
行进与停滞中在探讨一些无需时下再继续复述的议题,但加急的天色与人脸恍惚的神色本身是有分量的。
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很简单的故事情节,实景拍摄的画面很美,尤其蓝调时刻的那一场枪战和众人在帐篷里,围坐在炉灯旁思考参军的意义,极具文学性与哲学性。大光圈浅景深的统一风格表现了士兵对周边环境的警惕与内心的焦虑
#2024平遥 中国首映3.0
始终聚焦个体,在一场战争后,人如何转化成战争机器的疑虑消散,为求生把自己像种子一样嵌入土地里的士兵开始新生
3.5,言语与情景的错位,人物状态犹如从环境中真空而出,起到一个造型的作用。形式本身具备制造强情境的能力,但没有填充物,空洞之作。
额风景挺美但是真的很好睡,大量背景虚焦加上几乎没有的剧情,更催眠了。后面讨论上帝是否存在的部分有点意思。2024.9.29,8th PYIFF第9场,小城之春厅。
好精彩的故事,尤其片尾大雪落在俩人胡子上的镜头好宁静、好美。4.12HKIFF49@香港M+戏院
2024 #PYIFF 23 睡得很香,感觉在演我玩游戏迷路的窘态。
感觉自然主义的战争片都是这种拍法,这一部显得有些空洞与平常了。
2.5,介于手持影像、日常对话构成的唯物现实主义以及通过特写,姿势触发的心理主义之间,导演尝试还原历史之中的日常时间,但它又是一部宗教电影,即对于“美国”例外的宗教特征的本质进行探索,但这两方面都是幼稚且浅显的,没有触及到任何杜蒙和马利克的精髓,什么都没有发生,什么都没有思考,也不是ecocinema。
仗打不赢,只会反思
模糊不清的,是剧情。 拿风景人物来抒战争的情。一个侦察小队...一群志愿兵,老兵带新兵,并无太多战场经验,探索未知地区。遭遇敌军,也乱搞一气。最后就只剩残兵2,3只。 玩啥呢?
PYIFFem…不知道自己在看什么,难以共情,比较困
有时所谓的战争,落在个体身上,也只是说不清道不明的随大流罢了。成年老兵从困惑到接受,未成年小兵从自信到茫然。吃苦,受冻,惊怕,麻木,这一切说透了只不过是同胞的自相残杀。“我不知道我在这里到底在干嘛。”时代的一阵风吹过一个人的人生,他就偏离了一辈子。
BIFF29 从严酷的生活点滴看战争的背面,不要看战争的大场面要看具体的人已经是这些年的拍摄方向,本片只是更加极端,视角更加边缘。慢电影那些呈现生活过程的镜头,过肩视角等增强的个人肉身代入感让我想起荒野大镖客游戏,然后这电影就没有然后了,被秒了。
非常奇怪的片子,大部分镜头用大光圈长焦拍摄,制造出一种奇幻感,而且并不突兀,看的越久越喜欢这种感觉。
好好讲故事不好, 非得玩弄镜头摄影
@L'Arlequin 3.5,一种高语境的影像札记,关于拓荒、战争和生存,但视听常规化的程度和对话的稀松平常不分上下。映前碰到了杜蒙夫妇,克制住了多聊几句的冲动。
隐约感觉到他想拍什么,《自己去看》式迫近至残忍的真实?或是莱卡特式的反英雄新西部片?但观感实在沉闷,台词对我是无效的呓语,是否是语境相差太远,这样的批评未免显得不太公平。
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行进与停滞中在探讨一些无需时下再继续复述的议题,但加急的天色与人脸恍惚的神色本身是有分量的。